อดีตนักออกแบบของ Apple เผยคอนเซปต์ ‘Living Glass’ บน iOS 26

อดีตนักออกแบบของแอปเปิลอย่าง Sebastiaan de With ได้เผยถึงภาพตัวอย่างที่ดูแล้วน่าทึ่งไม่น้อย สำหรับการเปลี่ยนแปลงของ iOS 26 ดีไซน์ใหม่ของแอปเปิล โดยมาพร้อมกับปรัชญาในการออกแบบที่เชื่อว่า ดีไซน์นี้จะเปลี่ยนวิธีให้ผู้ใช้อยากจะโต้ตอบกับอุปกรณ์ของตัวเองมากขึ้น

ซึ่งในขณะที่งาน WWDC กำลังจะเกิดขึ้นในอีกไม่กี่วันข้างหน้า De With ผู้ก่อตั้งร่วมของ Lux Camera ผู้สร้างแอปถ่ายภาพ ก็ได้สร้างสิ่งที่เขาเรียกว่าแนวคิด “Living Glass” หรือเป็นการทำให้อินเทอร์เฟซที่คาดว่าจะเป็นดีไซน์ใหม่ของแอปเปิลสามารถเกิดขึ้น และเห็นภาพได้

และจากตัวอย่างแล้วก็ดูจะเป็นตัวอย่างอินเทอร์เฟซที่น่าจะเข้ากันได้กับอุปกรณ์ของแอปเปิลมาก ๆ หรือต่อให้จะดูเป็นดีไซน์กระจกใส แต่กลับกันมันทำให้ดีไซน์โดยรวมดูมีชีวิตชีวามากขึ้นได้ ซึ่งมีทั้งการเล่นแสงแบบไดนามิก การสะท้อน และตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมการใช้งานด้วย

แต่นอกจากดีไซน์ที่แอปเปิลจะเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซแล้ว วิสัยทัศน์ของ De With ยังติดตามการออกแบบ iOS ที่ผ่านมาแล้ว 3 ยุคด้วย ซึ่งจะเริ่มมาตั้งแต่ “Shaded Age” ยุคแรเงาที่เริ่มตั้งแต่ iPhone OS จนถึง iOS 6 ซึ่งเน้นที่ skeuomorphism และพื้นผิวกับเงาที่สมจริง ช่วยให้ผู้ใช้เปลี่ยนจากปุ่มจริงไปเป็นหน้าจอสัมผัสได้ง่ายขึ้น
จากนั้นก็มาถึงยุคที่เรียกว่า “Flat Age” เริ่มต้นด้วยการออกแบบใหม่ของ iOS 7 ที่สร้างความขัดแย้ง โดยตัดเอฟเฟกต์ภาพออกไปเพื่อให้ใช้ตัวอักษรที่สะอาดตา และมีโครเมียมน้อยที่สุด ซึ่งในตอนแรกดูเรียบง่าย และ iOS ก็ค่อย ๆ กลับมามีมิติอีกครั้งผ่านเอฟเฟกต์เบลอ และเงาที่ละเอียดอ่อนตลอดหลายปีที่ผ่านมา
และแล้วยุคที่ 3 ก็เกิดขึ้นผ่านฟีเจอร์ต่างๆ เช่น Dynamic Island และแอนิเมชั่น Siri ใหม่ ซึ่งเป็นองค์ประกอบที่ทำงานเหมือนเคลื่อนไหวได้ มากกว่ากราฟิกที่ถูกแบบออกแบบให้อยู่นิ่ง ๆ
จนมาถึงยุค แนวคิด Living Glass ที่องค์ประกอบ UI ทั้งหมดเป็นพื้นผิวกระจกแบบไดนามิกที่สะท้อน หักเหได้ เลยทำให้ปุ่มต่าง ๆ สร้างเงาที่สมจริง สะท้อนสีสดใส และมีความเข้มขึ้นเมื่อต้องรวมพื้นผิวเข้าด้วยกัน เสมือนฝังอยู่กับหน้าจอผ่านแอปไอคอนต่าง ๆ ด้วย

ซึ่ง De With คาดว่านี่เป็นการเตรียมพร้อมสำหรับพื้นหลังแบบไดนามิกให้มีมิติมากขึ้น  เช่นเดียวกับอินเทอร์เฟซ Aqua แบบโปร่งแสงของ Mac OS X รุ่นแรกที่เสริมตัวเครื่อง iMac สีสันสดใส Living Glass ก็สามารถทำให้ซอฟต์แวร์รู้สึกเหมือนกับเป็นอุปกรณ์ที่เต็มไปด้วยกระจกได้

โดยทั้งหมดนี้ตรงกับที่นักวิเคราะห์ Mark Gurman จาก Bloomberg บอกว่าเอฟเฟกต์ได้รับแรงบันดาลใจจาก visionOS และยังบอกว่า WWDC เป็นงาน “sleek peek” อีกด้วย แต่ต้องรอดูว่าจะตรงกับวิสัยทัศน์ของแอปเปิลหรือไม่สำหรับ iOS 26 ที่จะเปิดตัว 10 มิถุนายนนี้ครับ

ที่มา – https://www.macrumors.com/2025/06/04/ex-apple-designer-living-glass-ios-concepts/